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	<title>RPGLovers</title>
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	<description>Mission 2 : Démanteler les dictatures dans autant de jdr que possible</description>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[06/06/2010 &#8211; 10 heures Nuit pourrie. J&#8217;ai fait un cauchemar. Un cauchemar horrible, que j&#8217;ai fait plusieurs fois dans la nuit. Il se répétait, tout le temps, tout le temps. Je m&#8217;en rendais compte, mais je ne pouvais pas en sortir. Dire que je le subissais serait réducteur, car dedans, j&#8217;étais souvent active, je cherchais [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2011/03/31/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-7/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[05/06/2010 &#8211; 20 heures Quand la dépouille du loup de la dernière fois a été trouvée, il y a eu une enquête. Les responsables du parc ont voulu savoir ce qu&#8217;un prédateur de cette taille faisait là, s&#8217;il avait une meute, et surtout, ce qui avait bien pu le tuer. Ils cherchent encore&#8230; Je leur [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2011/02/05/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-6/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[25/05/2010 &#8211; 8 heures Qu&#8217;il est bon de dormir à la belle étoile. Hier soir, j&#8217;ai pris la décision de rester au boulot pour la nuit. Non pas vraiment par conscience professionnelle, mais parce que les grands espaces me manquaient. Me manque toujours, en fait. Ma cambrousse Texane me semble si loin&#8230; Comme si c&#8217;était [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2011/01/23/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-5/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[24/04/2010 &#8211; 20 heures Il ne se passe rien. Ma &#171;&#160;mère&#160;&#187; me fait tourner en bourrique, à me faire partir &#171;&#160;en mission&#160;&#187; régulièrement. Par missions, elle entend visiblement me faire poireauter dans des soirées. Pense-t-elle ainsi forcer mon tempérament et ma personne ? Si c&#8217;est le cas, elle s&#8217;y prend sacrément mal&#8230; 5/05/2010 &#8211; 1 [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2011/01/10/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-4/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[24/02/2010 &#8211; 2 heures 30 du matin West Hollywood. Artémis a décidément une sorte d&#8217;obsession. C&#8217;est là que j&#8217;ai dû aller ce soir, pour ma dernière mission en date. Et la réputation sulfureuse de WeHo étant ce qu&#8217;elle est, j&#8217;ai bien hésité à y aller. Encore un coup d&#8217;Artémis, elle veut me dévergonder, elle veut [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/12/09/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-3/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[15/02/2010 &#8211; 4 heures du matin Néons fluorescents, musique trop forte, drogues, rires. Extase, pleurs, cris, chants, amour. Débauche, ennui profond. C&#8217;est en quelques mots un résumé assez complet de ce que j&#8217;ai vu cette nuit. Vu, entendu, et non pas vécu, comme l&#8217;aurait sans doute voulu Artémis. Car ouais, débarquer dans une des boites [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/12/07/extrait-du-journal-de-cynthia-summers-2/</link>
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		<title>Extrait du journal de Cynthia Summers</title>
		<description><![CDATA[09/02/2010 &#8211; 3 heures du matin Passé la nuit à crapahuter dans les égouts. J&#8217;ai de mon côté pu prendre ma douche, mais le cas de cette ville n&#8217;est pas encore réglé. Il ne le sera jamais. Elle est bien trop grosse, bien trop décadente, bien trop tout. La raison pour laquelle cette masse grouillante [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/11/14/extrait-du-journal-de-cynthia-summers/</link>
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		<title>Après plus de cinq ans&#8230;</title>
		<description><![CDATA[&#8230; de silence, Neitsnes connait de nouvelles mises à jour. Je m&#8217;en étais rendu compte, mais je n&#8217;avais jamais pris la peine de m&#8217;y intéresser de nouveau : de nombreux liens étaient morts, la majorité des soluces étaient devenues inaccessibles. C&#8217;est chose réglée. L&#8217;intégralité du travail produit par Hebus, Hyeron, Liriel, Tukuyomi et moi-même est [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/11/04/apres-plus-de-cinq-ans/</link>
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		<title>Fusina (système FUn, SImple, NArratif)</title>
		<description><![CDATA[Avec un ami rôliste lyonnais, nous sommes partis d&#8217;un constat simple : la majorité des jeux de rôle actuels partent toujours des mêmes éléments de base, à savoir des tas d&#8217;éléments chiffrés et des règles toutes basées sur le principe de faire un jet pour résoudre chaque action, en ajoutant plein de chiffres dans les [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/09/16/fusina-systeme-fun-simple-narratif/</link>
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		<title>Noone can kill Duke !</title>
		<description><![CDATA[Duke Nukem Forever, qu&#8217;on croyait mort et enterré&#8230; ne l&#8217;est pas encore ! C&#8217;est Gearbox (studio qui a sorti entre autre les add-ons Blue Shift et Opposing Forces pour Half-Life, Halo, Borderlands, et bien d&#8217;autres) qui remet ça. De quoi faire durer le mythe Duke Nukem For Never encore dix ans ? Liens : la [...]]]></description>
		<link>http://www.rpglovers.net/index.php/2010/09/06/noone-can-kill-duke/</link>
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